用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的发展,但二者存在明显的差别。传统VR技术给予用户一种在虚拟世界中完全沉浸∩的效果,是另外☆创造一个世界;而AR技术则把计算机带入到用户的真实世界中,通过听、看、摸、闻虚拟信息,来增强对现实世界的感知,实现了从“人去适应机器”到技术“以人为本”的转变。
AR从其技术手段和表现形式上,可ξ 以明确分为大约两类,一是Vision based AR,即基于计算机视觉的AR,二是LBS basedAR,即基于地理位置信息的AR。
目前,电商平台》已经逐渐转向采用AR、VR技术来作为传统的图文商品介绍的重要补充,更立体、更直观▅地展示商品。
越来越多的家居电商也借助于AR、VR技术。由于家具』的特性,线上销售产生退货给消费者带来的成本、给商家带︽来的损耗都很高,
VR即Virtual Reality(虚拟现实),它利用计算机模拟产生一个▲三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官╲的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没◇有限制地观察三维空间内的事物。
2016年,Wayfair在Google Play上推出了WayfairView,这款↑应用在智能手机和平板电脑上都可以使⌒用,不需要额外配置其他设备。
增强现实技术一向被标榜为一种面向未来的技术∞。但这似乎只适用于像你我这样的普通消费者,因为很多科技公司正在○努力尝试将这种技术小型化,并开发更多的普通应用程序,为日常生活中寻找更多的适用范围。
今后增强现实技术将会被应用到多个行业,多个领域,直至完全走进我们的生活.
文章摘自:搜狐@三分钟▂资讯